Saltar al contenido
ArmasSharedImpacts

Light Melee T2 Guard Hit

Evento de sonido · 1,32 s – 1,5 s · 2 niveles · 7 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen +1 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Light_Melee_T1_Guard_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,8 KB

0:000:00

Light_Melee_T1_Guard_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,31 s · 7,1 KB

0:000:00

Light_Melee_T1_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,6 KB

0:000:00

Light_Melee_T1_Guard_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB

0:000:00

Nivel 2

Volumen -9 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +1 st

Light_Melee_T2_Guard_Hit_01Mono · 48 kHz · 1,32 s · 16,3 KB

0:000:01

Light_Melee_T2_Guard_Hit_02Mono · 48 kHz · 1,39 s · 17,2 KB

0:000:01

Light_Melee_T2_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB

0:000:01

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Light_Melee_T2_Guard_Hit
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/Impacts/SFX_Light_Melee_T2_Guard_Hit.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,8 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (41)

Adamantite Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Adamantite Saurian Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Ancient Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze_Ancient

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Bone Claws

Weapon_Daggers_Claw_Bone

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Cobalt Daggers

Weapon_Daggers_Cobalt

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Copper Daggers

Weapon_Daggers_Copper

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Doomed Outlander Daggers

Weapon_Daggers_Doomed

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Doomed Outlander Fang Daggers

Weapon_Daggers_Fang_Doomed

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Feran Bone Daggers

Weapon_Daggers_Bone

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Iron Daggers

Weapon_Daggers_Iron

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Mithril Daggers

Weapon_Daggers_Mithril

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Mostrar 15 más
2 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Light Melee T2 Guard Hit — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting