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BloquesLeavesGround

LeavesGround Break

Evento de sonido · 0,63 s – 0,78 s · 4 niveles · 8 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen -2 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st

Grass_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB

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Nivel 2

Volumen +6 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

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Nivel 3

Volumen -8 dB · Volumen aleatorio -6 … 0 dB · Tono aleatorio -6,17 … +1,65 st

Grass_Break_Leaves_01Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 25,3 KB

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Grass_Break_Leaves_02Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 29,6 KB

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Grass_Break_Leaves_03Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 26,9 KB

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Grass_Break_Leaves_04Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 22,6 KB

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Grass_Break_Leaves_05Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 26,7 KB

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Nivel 4

Volumen -4,5 dB

Grass_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_LeavesGround_Break
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/LeavesGround/SFX_LeavesGround_Break.json
Volumen del evento
-7 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

LeavesGround Break — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting