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PasosIce

Ice Land

Evento de sonido · 1,74 s – 1,79 s · 2 niveles · 9 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen -16 dB · Volumen aleatorio -0,9 … 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st

FS_Land_Ice_01Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 15 KB

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FS_Land_Ice_02Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 11,8 KB

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FS_Land_Ice_03Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 11,8 KB

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FS_Land_Ice_04Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 14,8 KB

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FS_Land_Ice_05Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 11,2 KB

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Nivel 2

Volumen -6 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Ice_Land
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Land.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 15 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (25)

Blue Ice

Rock_Ice_Permafrost

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Cracked Ice Trap

Trap_Ice

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Bed

Furniture_Frozen_Castle_Bed

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Bench

Furniture_Frozen_Castle_Bench

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Chair

Furniture_Frozen_Castle_Chair

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Door

Furniture_Frozen_Castle_Door

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Ladder

Furniture_Frozen_Castle_Ladder

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Lamp

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Platform

Furniture_Frozen_Castle_Platform

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Pot

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Shelf

Furniture_Frozen_Castle_Shelf

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Sign

Furniture_Frozen_Castle_Sign

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Table

Furniture_Frozen_Castle_Table

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Trapdoor

Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Wardrobe

Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Frozen Castle Window

Furniture_Frozen_Castle_Window

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Ice

Rock_Ice

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Icicles

Rock_Ice_Icicles

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Large Frozen Castle Chest

Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima

Large Icicles

Rock_Ice_Stalactite_Large

  • Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
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Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -1,9 dB a 0 dB
    • Nivel 2: Volumen de +6 dB a -6 dB