Ice Land
Evento de sonido · 1,74 s – 1,79 s · 2 niveles · 9 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen -16 dB · Volumen aleatorio -0,9 … 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
FS_Land_Ice_01Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 15 KB
FS_Land_Ice_02Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
FS_Land_Ice_03Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 11,8 KB
FS_Land_Ice_04Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 14,8 KB
FS_Land_Ice_05Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 11,2 KB
Nivel 2
Volumen -6 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Ice_Land
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Land.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 15 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (25)
Blue Ice
Rock_Ice_Permafrost
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Cracked Ice Trap
Trap_Ice
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Bed
Furniture_Frozen_Castle_Bed
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Bench
Furniture_Frozen_Castle_Bench
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Chair
Furniture_Frozen_Castle_Chair
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Door
Furniture_Frozen_Castle_Door
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Ladder
Furniture_Frozen_Castle_Ladder
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Lamp
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Platform
Furniture_Frozen_Castle_Platform
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Pot
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Shelf
Furniture_Frozen_Castle_Shelf
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Sign
Furniture_Frozen_Castle_Sign
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Table
Furniture_Frozen_Castle_Table
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Trapdoor
Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Wardrobe
Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Frozen Castle Window
Furniture_Frozen_Castle_Window
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Ice
Rock_Ice
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Ice Chunks
Rubble_Ice
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Ice Chunks - Medium
Rubble_Ice_Medium
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Icicles
Rock_Ice_Icicles
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Large Frozen Castle Chest
Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Large Icicles
Rock_Ice_Stalactite_Large
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -1,9 dB a 0 dB
- Nivel 2: Volumen de +6 dB a -6 dB