Ice Break
Evento de sonido · 1,13 s – 1,17 s · 2 niveles · 4 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen +1,6 dB · Volumen aleatorio -0,9 … 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
Ice_Break_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 38,8 KB
Ice_Break_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 39,4 KB
Ice_Break_03Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 40 KB
Nivel 2
Volumen +3 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Ice_Break
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Break.json
- Volumen del evento
- -3 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 38,8 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (27)
Blue Ice
Rock_Ice_Permafrost
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Cracked Ice Trap
Trap_Ice
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Bed
Furniture_Frozen_Castle_Bed
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Bench
Furniture_Frozen_Castle_Bench
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Chair
Furniture_Frozen_Castle_Chair
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Door
Furniture_Frozen_Castle_Door
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Ladder
Furniture_Frozen_Castle_Ladder
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Lamp
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Platform
Furniture_Frozen_Castle_Platform
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Pot
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Shelf
Furniture_Frozen_Castle_Shelf
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Sign
Furniture_Frozen_Castle_Sign
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Table
Furniture_Frozen_Castle_Table
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Trapdoor
Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Wardrobe
Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Frozen Castle Window
Furniture_Frozen_Castle_Window
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Ice
Rock_Ice
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Ice Chunks
Rubble_Ice
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Ice Chunks - Medium
Rubble_Ice_Medium
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil
Icicles
Rock_Ice_Icicles
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Large Frozen Castle Chest
Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Mostrar 3 más
Large Icicles
Rock_Ice_Stalactite_Large
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Small Frozen Castle Chest
Furniture_Frozen_Castle_Chest_Small
- Conjunto de sonidos de bloques · Desmontar
Stoneskin Wand
Weapon_Wand_Stoneskin
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre un efecto
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre un efecto
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 2: Volumen de +6 dB a +3 dB