Hoe T1 Till
Evento de sonido · 0,51 s – 0,82 s · 2 niveles · 8 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen 0 dB · Tono aleatorio -3 … +3 st
Hoe_Till_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Hoe_Till_Success_02Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 9,2 KB
Hoe_Till_Success_03Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 9,1 KB
Hoe_Till_Success_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 11 KB
Hoe_Till_Success_05Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11,8 KB
Nivel 2
Volumen -8 dB · Retraso de inicio 0,1 s
Dirt_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 12,9 KB
Dirt_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,1 KB
Dirt_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,5 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Hoe_T1_Till
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hoe/SFX_Hoe_T1_Till.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (4)
Copper Hoe
Tool_Hoe_Copper
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Crude Hoe
Tool_Hoe_Crude
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Iron Hoe
Tool_Hoe_Iron
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Thorium Hoe
Tool_Hoe_Thorium
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 1: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Nivel 1: Volumen de +6 dB a 0 dB