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Hoe T1 Till

Evento de sonido · 0,51 s – 0,82 s · 2 niveles · 8 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen 0 dB · Tono aleatorio -3 … +3 st

Hoe_Till_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

0:000:00

Hoe_Till_Success_02Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 9,2 KB

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Hoe_Till_Success_03Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 9,1 KB

0:000:00

Hoe_Till_Success_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 11 KB

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Hoe_Till_Success_05Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11,8 KB

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Nivel 2

Volumen -8 dB · Retraso de inicio 0,1 s

Dirt_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 12,9 KB

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Dirt_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,1 KB

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Dirt_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,5 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Hoe_T1_Till
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hoe/SFX_Hoe_T1_Till.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Nivel 1: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
    • Nivel 1: Volumen de +6 dB a 0 dB
Hoe T1 Till — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting