Saltar al contenido
ArmasHand Crossbow

Hand Crossbow T2 Load Local

Evento de sonido · 3 s · 1 nivel · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen +6 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Hand_Crossbow_T2_Load_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 3 s · 100,4 KB

0:000:03

Hand_Crossbow_T2_Load_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 3 s · 100,9 KB

0:000:03

Hand_Crossbow_T2_Load_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 3 s · 99,3 KB

0:000:03

Hand_Crossbow_T2_Load_Stereo_04Estéreo · 44,1 kHz · 3 s · 116,7 KB

0:000:03

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Hand_Crossbow_T2_Load_Local
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Hand_Crossbow/SFX_Hand_Crossbow_T2_Load_Local.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonos
La atenuación comienza a partir de
2 Bloques
Distancia máxima de audición
16 Bloques
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6
Instancias simultáneas
50
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_Hand_Crossbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 3 s · 100,4 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Hand Crossbow T2 Load Local — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting