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BloquesGrass

Grass Break

Evento de sonido · 0,63 s – 0,78 s · 3 niveles · 7 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen -1 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Grass_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB

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Nivel 2

Volumen +5 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

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Nivel 3

Volumen -9 dB · Volumen aleatorio -15 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Grass_Break_Leaves_01Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 25,3 KB

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Grass_Break_Leaves_02Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 29,6 KB

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Grass_Break_Leaves_03Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 26,9 KB

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Grass_Break_Leaves_04Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 22,6 KB

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Grass_Break_Leaves_05Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 26,7 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Grass_Break
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Break.json
Volumen del evento
-5 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a -1 dB
    • Nivel 2: Volumen de +6 dB a +5 dB
Grass Break — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting