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NPCBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Phase Transition 1 A

Evento de sonido · 4,62 s · 2 niveles · 2 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen +1 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Phase_Transition_1_A_01Mono · 48 kHz · 4,62 s · 41,3 KB

0:000:04

Nivel 2

Volumen -3 dB

NPC_Goblin_Scrapper_VO_Angry_01Mono · 48 kHz · 2,1 s · 24,5 KB

0:000:02

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Gobliterator_Phase_Transition_1_A
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Phase_Transition_1_A.json
Volumen del evento
+1 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
25 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
70 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_VeryLoudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 4,62 s · 41,3 KB

Utilizado por

NPC (1)

1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_SawTransition

  • Comportamiento de los NPC · SoundEventId

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Gobliterator Phase Transition 1 A — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting