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NPCBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Arena Horn

Evento de sonido · 8 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -1 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Stage_3_HornMono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB

0:000:08

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Gobliterator_Arena_Horn
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Arena_Horn.json
Volumen del evento
+3 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
85 Bloques
Distancia máxima de audición
90 Bloques
Espacialidad (Spatial Blend)
0,1
Instancias simultáneas
1
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_VeryLoudmigrado: Pitch
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB

Utilizado por

Más archivos del juego y código del servidor (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Gobliterator Arena Horn — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting