Flail Charge
Evento de sonido · 1,59 s · 1 nivel · 4 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Retraso de inicio 0,1 s · Tono aleatorio -2 … +2 st
Flail_Charge_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45,8 KB
Flail_Charge_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 46,5 KB
Flail_Charge_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 43,6 KB
Flail_Charge_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Flail_Charge
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Flail/SFX_Flail_Charge.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45,8 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (9)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (mínimo) de -3 dB a 0 dB
- Volumen de +6 dB a 0 dB