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Event Chapter 1 Complete Sting

Evento de sonido · 14,8 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB

Event_Chapter_1_Complete_StingEstéreo · 48 kHz · 14,8 s · 236,9 KB

0:000:14

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Event_Chapter_1_Complete_Sting
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Events/Chapter/SFX_Event_Chapter_1_Complete_Sting.json
Volumen del evento
+3 dB
Tono del evento
0 Semitonos
La atenuación comienza a partir de
2 Bloques
Distancia máxima de audición
16 Bloques
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6
Instancias simultáneas
50
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Music_In_Game (-14 dB) → AudioCat_Music (0 dB)
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 14,8 s · 236,9 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

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