Env Emit Geyzer
Evento de sonido · Bucle infinito · 2 niveles · 9 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen 0 dB · Bucle infinito · Tono aleatorio -2 … +2 st
amb_emitter_geyzer_lp_01Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB
amb_emitter_geyzer_lp_02Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 115,7 KB
amb_emitter_geyzer_lp_03Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 114,1 KB
amb_emitter_geyzer_lp_04Mono · 44,1 kHz · 9 s · 90,3 KB
Nivel 2
Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -5 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
amb_emitter_geyzer_burst_01Mono · 44,1 kHz · 9,82 s · 96,5 KB
amb_emitter_geyzer_burst_02Mono · 44,1 kHz · 13,1 s · 124,2 KB
amb_emitter_geyzer_burst_03Mono · 44,1 kHz · 11,1 s · 111,3 KB
amb_emitter_geyzer_burst_04Mono · 44,1 kHz · 11,2 s · 112,9 KB
amb_emitter_geyzer_burst_05Mono · 44,1 kHz · 9,25 s · 93,3 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Env_Emit_Geyzer
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Env/SFX_Env_Emit_Geyzer.json
- Volumen del evento
- -2 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 10
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (2)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5