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EntornoEmittersGoblin

Emit Goblin Winding

Evento de sonido · 0,4 s – 0,93 s · 1 nivel · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -6 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 2 reproducciones

Emit_Goblin_Winding_01Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB

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Emit_Goblin_Winding_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 15,6 KB

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Emit_Goblin_Winding_03Mono · 48 kHz · 0,48 s · 11,4 KB

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Emit_Goblin_Winding_04Mono · 48 kHz · 0,4 s · 9,4 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Emit_Goblin_Winding
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Winding.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
2 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
10 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB

Utilizado por

No se encontraron usos en los archivos del servidor

Ningún objeto, NPC ni archivo de ambiente del paquete del servidor activa este evento, y el código del servidor tampoco lo menciona. Por eso, los datos del juego no permiten saber dónde se reproduce.

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Emit Goblin Winding — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting