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Emit Goblin Electric Fence Zap

Evento de sonido · 2,58 s – 2,84 s · 3 niveles · 18 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -2 … +2 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 5 reproducciones

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB

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Nivel 2

Volumen +4 dB · Volumen aleatorio -2 … +2 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 3 reproducciones

Portal_Zap_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 35,2 KB

0:000:01

Portal_Zap_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 38,8 KB

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Portal_Zap_03Mono · 44,1 kHz · 1,24 s · 30,4 KB

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Portal_Zap_04Mono · 44,1 kHz · 1,61 s · 25,8 KB

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Nivel 3

Volumen +4 dB · Volumen aleatorio -2 … +2 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 2 reproducciones

Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB

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Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB

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Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap.json
Volumen del evento
+4 dB
Tono del evento
+4 Semitonos
La atenuación comienza a partir de
4 Bloques
Distancia máxima de audición
24 Bloques
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

Utilizado por

Más archivos del juego y código del servidor (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Emit Goblin Electric Fence Zap — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting