Emit Goblin Electric Fence Zap
Evento de sonido · 2,58 s – 2,84 s · 3 niveles · 18 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -2 … +2 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 5 reproducciones
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB
Nivel 2
Volumen +4 dB · Volumen aleatorio -2 … +2 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 3 reproducciones
Portal_Zap_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 35,2 KB
Portal_Zap_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 38,8 KB
Portal_Zap_03Mono · 44,1 kHz · 1,24 s · 30,4 KB
Portal_Zap_04Mono · 44,1 kHz · 1,61 s · 25,8 KB
Nivel 3
Volumen +4 dB · Volumen aleatorio -2 … +2 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 2 reproducciones
Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB
Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB
Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap.json
- Volumen del evento
- +4 dB
- Tono del evento
- +4 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloques
- Distancia máxima de audición
- 24 Bloques
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_VeryQuietmigrado: SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Utilizado por
Más archivos del juego y código del servidor (1)
- Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historial de cambios
Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5