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NPCBeastsEmberwulf

Emberwulf Sleep

Evento de sonido · Bucle infinito · 1 nivel · 2 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Bucle infinito · Volumen aleatorio -0,9 … 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st

Emberwulf_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 10 s · 300,6 KB

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Emberwulf_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 10,5 s · 317,6 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Emberwulf_Sleep
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Emberwulf/SFX_Emberwulf_Sleep.json
Volumen del evento
-2 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
2 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
10 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,5
Instancias simultáneas
3
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Emberwulf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 10 s · 300,6 KB

Utilizado por

NPC (1)

Emberwulf

Emberwulf

  • Animación · Sleep

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Emberwulf Sleep — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting