Effect Poison Local
Evento de sonido · 1,22 s – 2,5 s · 1 nivel · 4 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
Egg_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB
Egg_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 34,9 KB
Egg_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,44 s · 41,6 KB
Egg_Miss_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 38,6 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Effect_Poison_Local
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Poison_Local.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloques
- Distancia máxima de audición
- 16 Bloques
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6
- Instancias simultáneas
- 5
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (1)
NPC (8)
Cave Spider
Spider_Cave
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre un efecto
- Comportamiento de los NPC · Sonido al recibir un impacto · Sobre un efecto
Scarak Seeker
Dungeon_Scarak_Seeker
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
- Comportamiento de los NPC · Sonido al recibir un impacto · Sobre el proyectil
Scarak Seeker
Dungeon_Scarak_Seeker_Patrol
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
- Comportamiento de los NPC · Sonido al recibir un impacto · Sobre el proyectil
Scarak Seeker
Scarak_Seeker
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
- Comportamiento de los NPC · Sonido al recibir un impacto · Sobre el proyectil
Scarak Seeker
Scarak_Seeker_Patrol
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
- Comportamiento de los NPC · Sonido al recibir un impacto · Sobre el proyectil
Snapdragon
Snapdragon
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre un efecto
- Comportamiento de los NPC · Sonido al recibir un impacto · Sobre un efecto
Spider
Spider
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre un efecto
- Comportamiento de los NPC · Sonido al recibir un impacto · Sobre un efecto
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Template
Template_Scarak_Seeker
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
- Comportamiento de los NPC · Sonido al recibir un impacto · Sobre el proyectil
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Volumen de +6 dB a 0 dB