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NPCVoidDragon Void

Dragon Void Finale Roar

Evento de sonido · 11,2 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB

NPC_Void_Dragon_Roar_CS_01Mono · 48 kHz · 11,2 s · 85,8 KB

0:000:11

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Dragon_Void_Finale_Roar
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Void/Dragon_Void/SFX_Dragon_Void_Finale_Roar.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
35 Bloques
Distancia máxima de audición
70 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
5
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Dragon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_VeryLoudmigrado: Pitch, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 11,2 s · 85,8 KB

Utilizado por

NPC (1)

Void Dragon

Cinematic_Dragon_Void

  • Comportamiento de los NPC · SoundEventId

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Dragon Void Finale Roar — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting