Saltar al contenido
UIInventory

Drag Items Leather

Evento de sonido · 0,54 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -4 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Drag_Items_Leather_StereoEstéreo · 44,1 kHz · 0,54 s · 12,1 KB

0:000:00

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Drag_Items_Leather
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Items_Leather.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonos
La atenuación comienza a partir de
2 Bloques
Distancia máxima de audición
16 Bloques
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6
Instancias simultáneas
50
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 0,54 s · 12,1 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (17)

Dark Hide

Ingredient_Hide_Dark

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Dark Leather

Ingredient_Leather_Dark

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Heavy Hide

Ingredient_Hide_Heavy

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Heavy Leather

Ingredient_Leather_Heavy

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Light Hide

Ingredient_Hide_Light

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Light Leather

Ingredient_Leather_Light

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Medium Hide

Ingredient_Hide_Medium

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Medium Leather

Ingredient_Leather_Medium

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Prismatic Hide

Ingredient_Hide_Prismic

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Prismatic Leather

Ingredient_Leather_Prismic

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Scaled Hide

Ingredient_Hide_Scaled

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Scaled Leather

Ingredient_Leather_Scaled

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Soft Hide

Ingredient_Hide_Soft

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Soft Leather

Ingredient_Leather_Soft

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Storm Hide

Ingredient_Hide_Storm

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Storm Leather

Ingredient_Leather_Storm

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Voidtaken Grizzly Hide

Ingredient_Voidtaken_Grizzly_Hide

  • Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Drag Items Leather — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting