Drag Items Leather
Evento de sonido · 0,54 s · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -4 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st
Drag_Items_Leather_StereoEstéreo · 44,1 kHz · 0,54 s · 12,1 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Drag_Items_Leather
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Items_Leather.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloques
- Distancia máxima de audición
- 16 Bloques
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6
- Instancias simultáneas
- 50
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 0,54 s · 12,1 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (17)
Dark Hide
Ingredient_Hide_Dark
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Dark Leather
Ingredient_Leather_Dark
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Heavy Hide
Ingredient_Hide_Heavy
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Heavy Leather
Ingredient_Leather_Heavy
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Light Hide
Ingredient_Hide_Light
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Light Leather
Ingredient_Leather_Light
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Medium Hide
Ingredient_Hide_Medium
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Medium Leather
Ingredient_Leather_Medium
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Prismatic Hide
Ingredient_Hide_Prismic
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Prismatic Leather
Ingredient_Leather_Prismic
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Scaled Hide
Ingredient_Hide_Scaled
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Scaled Leather
Ingredient_Leather_Scaled
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Soft Hide
Ingredient_Hide_Soft
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Soft Leather
Ingredient_Leather_Soft
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Storm Hide
Ingredient_Hide_Storm
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Storm Leather
Ingredient_Leather_Storm
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Voidtaken Grizzly Hide
Ingredient_Voidtaken_Grizzly_Hide
- Conjunto de sonidos de objeto · Arrastrar al inventario
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5