Door Desert Open
Evento de sonido · 0,84 s – 0,89 s · 1 nivel · 3 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -2,9 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
Door_Desert_Open_01Mono · 44,1 kHz · 0,84 s · 24,7 KB
Door_Desert_Open_02Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 25,5 KB
Door_Desert_Open_03Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 25,5 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Door_Desert_Open
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Desert_Open.json
- Volumen del evento
- +2,9 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 10
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,84 s · 24,7 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (12)
Blackwood - Gate
Wood_Blackwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Darkwood - Gate
Wood_Darkwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Deadwood - Gate
Wood_Deadwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Drywood - Gate
Wood_Drywood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Goldenwood - Gate
Wood_Goldenwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Greenwood - Gate
Wood_Greenwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Hardwood - Gate
Wood_Hardwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Lightwood - Gate
Wood_Lightwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Redwood - Gate
Wood_Redwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Sandswept Door
Furniture_Desert_Door
- Bloque · Al usar
Softwood - Gate
Wood_Softwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Tropical Wood - Gate
Wood_Tropicalwood_Fence_Gate
- Bloque · Al usar
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (mínimo) de -0,9 dB a 0 dB
- Volumen de 0 dB a -2,9 dB