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Deployable Totem Slowing Spawn

Evento de sonido · 3,69 s – 5,8 s · 1 nivel · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -4 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Deployable_Totem_Slowing_Spawn_01Mono · 48 kHz · 3,72 s · 29,7 KB

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Deployable_Totem_Slowing_Spawn_02Mono · 48 kHz · 5,33 s · 30,5 KB

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Deployable_Totem_Slowing_Spawn_03Mono · 48 kHz · 3,69 s · 29,9 KB

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Deployable_Totem_Slowing_Spawn_04Mono · 48 kHz · 5,8 s · 37,9 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Deployable_Totem_Slowing_Spawn
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Deployables/SFX_Deployable_Totem_Slowing_Spawn.json
Volumen del evento
+4 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,72 s · 29,7 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -3 dB a 0 dB
    • Volumen de 0 dB a -4 dB
Deployable Totem Slowing Spawn — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting