Daggers T1 Stab Retreat Local
Evento de sonido · 0,93 s · 3 niveles · 11 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen +3 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
Daggers_Stab_Double_Base_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,46 s · 8,3 KB
Daggers_Stab_Double_Base_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,46 s · 8,3 KB
Daggers_Stab_Double_Base_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,46 s · 8,5 KB
Daggers_Stab_Double_Base_Stereo_04Estéreo · 48 kHz · 0,46 s · 8,1 KB
Nivel 2
Volumen -12 dB · Retraso de inicio 0,1 s · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
Daggers_Backstep_Base_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,84 s · 14,3 KB
Daggers_Backstep_Base_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,84 s · 14,6 KB
Daggers_Backstep_Base_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,84 s · 14,6 KB
Nivel 3
Volumen -14 dB · Volumen aleatorio -5 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Daggers_T1_Stab_Retreat_Local
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/SFX_Daggers_T1_Stab_Retreat_Local.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloques
- Distancia máxima de audición
- 16 Bloques
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6
- Instancias simultáneas
- 50
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 0,46 s · 8,3 KB
Utilizado por
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5