Crystal Land
Evento de sonido · 1,74 s – 1,79 s · 2 niveles · 9 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen -17 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … 0 st · sin repeticiones durante 2 reproducciones
FS_Land_Crystal_01Mono · 48 kHz · 1,33 s · 13,4 KB
FS_Land_Crystal_02Mono · 48 kHz · 1,29 s · 13,1 KB
FS_Land_Crystal_03Mono · 48 kHz · 1,35 s · 13,6 KB
FS_Land_Crystal_04Mono · 48 kHz · 1,29 s · 13,5 KB
FS_Land_Crystal_05Mono · 48 kHz · 1,34 s · 13,8 KB
Nivel 2
Volumen -6 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st · sin repeticiones durante 2 reproducciones
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Crystal_Land
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Crystal/SFX_Crystal_Land.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,33 s · 13,4 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (56)
Blue Crystal
Rock_Crystal_Blue_Block
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Blue Crystal - Large
Rock_Crystal_Blue_Large
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Blue Crystal - Medium
Rock_Crystal_Blue_Medium
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Blue Crystal - Small
Rock_Crystal_Blue_Small
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Crystallized Dirt
Soil_Dirt_Crystal
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Cyan Crystal
Rock_Crystal_Cyan_Block
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Cyan Crystal - Large
Rock_Crystal_Cyan_Large
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Cyan Crystal - Medium
Rock_Crystal_Cyan_Medium
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Cyan Crystal - Small
Rock_Crystal_Cyan_Small
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Diamond
Rock_Gem_Diamond
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Emerald
Rock_Gem_Emerald
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Green Crystal
Rock_Crystal_Green_Block
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Green Crystal - Large
Rock_Crystal_Green_Large
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Green Crystal - Medium
Rock_Crystal_Green_Medium
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Green Crystal - Small
Rock_Crystal_Green_Small
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Iridescent Crystal - Large
Rock_Crystal_Iridescent_Large
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Iridescent Crystal - Medium
Rock_Crystal_Iridescent_Medium
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Iridescent Crystal - Small
Rock_Crystal_Iridescent_Small
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Pink Crystal
Rock_Crystal_Pink_Block
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Pink Crystal - Large
Rock_Crystal_Pink_Large
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Pink Crystal - Medium
Rock_Crystal_Pink_Medium
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Pink Crystal - Small
Rock_Crystal_Pink_Small
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Purple Crystal
Rock_Crystal_Purple_Block
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Purple Crystal - Large
Rock_Crystal_Purple_Large
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Mostrar 19 más
Purple Crystal - Medium
Rock_Crystal_Purple_Medium
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Purple Crystal - Small
Rock_Crystal_Purple_Small
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Red Crystal
Rock_Crystal_Red_Block
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Red Crystal - Large
Rock_Crystal_Red_Large
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Red Crystal - Medium
Rock_Crystal_Red_Medium
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Red Crystal - Small
Rock_Crystal_Red_Small
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Ruby
Rock_Gem_Ruby
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Sapphire
Rock_Gem_Sapphire
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Topaz
Rock_Gem_Topaz
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Voidstone
Rock_Gem_Voidstone
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White Crystal
Rock_Crystal_White_Block
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White Crystal - Large
Rock_Crystal_White_Large
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White Crystal - Medium
Rock_Crystal_White_Medium
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White Crystal - Small
Rock_Crystal_White_Small
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Yellow Crystal
Rock_Crystal_Yellow_Block
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Yellow Crystal - Large
Rock_Crystal_Yellow_Large
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Yellow Crystal - Medium
Rock_Crystal_Yellow_Medium
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Yellow Crystal - Small
Rock_Crystal_Yellow_Small
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Zephyr
Rock_Gem_Zephyr
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13 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Build_Lightsource_Blue
Build_Lightsource_Blue
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Build_Lightsource_Cyan
Build_Lightsource_Cyan
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Build_Lightsource_Green
Build_Lightsource_Green
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Build_Lightsource_Orange
Build_Lightsource_Orange
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Build_Lightsource_Pink
Build_Lightsource_Pink
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Build_Lightsource_Red
Build_Lightsource_Red
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Build_Lightsource_White
Build_Lightsource_White
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Build_Lightsource_Yellow
Build_Lightsource_Yellow
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Build_Lightsource_YellowLight
Build_Lightsource_YellowLight
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Rock_Crystal_Void_Block
Rock_Crystal_Void_Block
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Rock_Crystal_Void_Large
Rock_Crystal_Void_Large
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Rock_Crystal_Void_Medium
Rock_Crystal_Void_Medium
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Rock_Crystal_Void_Small
Rock_Crystal_Void_Small
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Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Nivel 2: Volumen de +6 dB a -6 dB