Crawler Void Sleep
Evento de sonido · Bucle infinito · 1 nivel · 2 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Bucle infinito
Crawler_Void_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 31 s · 951,1 KB
Crawler_Void_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 23 s · 701,1 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Crawler_Void_Sleep
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Void/Crawler_Void/SFX_Crawler_Void_Sleep.json
- Volumen del evento
- -8 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 10 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 1
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_NPC_Crawler_Void (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 31 s · 951,1 KB
Utilizado por
NPC (3)
Crawler Void Anomaly
Crawler_Void_Anomaly
- Animación · Sleep
Crawler Void Surge
Crawler_Void_Surge
- Animación · Sleep
Void Crawler
Crawler_Void
- Animación · Sleep
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5