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PasosCoins

Coins Hit

Evento de sonido · 0,93 s – 1,16 s · 2 niveles · 8 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen -4 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -3 … 0 st · sin repeticiones durante 2 reproducciones

Coins_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB

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Coins_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,4 KB

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Coins_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,88 s · 10,6 KB

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Coins_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,85 s · 10,3 KB

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Coins_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,88 s · 9,6 KB

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Nivel 2

Volumen -5 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Metal_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 30 KB

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Metal_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 26,8 KB

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Metal_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 24,5 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Coins_Hit
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Hit.json
Volumen del evento
-5 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
4
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Coins Hit — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting