Cocoon Hit
Evento de sonido · 0,66 s – 0,68 s · 1 nivel · 2 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -1 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
Cocoon_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 22,6 KB
Cocoon_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 25,4 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Cocoon_Hit
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cocoon/SFX_Cocoon_Hit.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 22,6 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (9)
Cave Spider Cocoon
Cocoon_Spider_Cave
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Dead Fish
Dead_Fish
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Medium Scarak Egg Sack
Deco_Scarak_Eggsacks
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Prototype - Falling Spider Cocoon
Spider_Cocoon_Falling
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Scarak Cocoon
Deco_Scarak_Cocoon
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Small Spiderweb
Deco_SpiderWeb
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Spider Cocoon
Deco_Spider_Cocoon
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Spiderweb
Deco_SpiderWeb_Full
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Spiderweb Rug
Deco_SpiderWeb_Flat
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5