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BloquesClay Pot Large

Clay Pot Large Break

Evento de sonido · 0,87 s – 1,14 s · 2 niveles · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen +1,6 dB · Volumen aleatorio -0,9 … 0 dB · Tono aleatorio 0 … +1,65 st

Clay_Pot_Large_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

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Clay_Pot_Large_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 34,3 KB

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Clay_Pot_Large_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 28,1 KB

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Nivel 2

Volumen +4 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Clay_Pot_Large_Break
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Clay_Pot_Large/SFX_Clay_Pot_Large_Break.json
Volumen del evento
-4 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

Plantilla para otros 1 eventos

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Nivel 2: Volumen de +6 dB a +4 dB
Clay Pot Large Break — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting