Campfire Open Local
Evento de sonido · 3,06 s · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -2 dB
Campfire_Open_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 3,06 s · 65,3 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Campfire_Open_Local
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Campfire_Open_Local.json
- Volumen del evento
- +2 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloques
- Distancia máxima de audición
- 16 Bloques
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6
- Instancias simultáneas
- 5
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 3,06 s · 65,3 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (1)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen de 0 dB a -2 dB