Campfire Close Local
Evento de sonido · 0,68 s · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB
Campfire_Close_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,68 s · 16,6 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Campfire_Close_Local
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Campfire_Close_Local.json
- Volumen del evento
- -2 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloques
- Distancia máxima de audición
- 16 Bloques
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6
- Instancias simultáneas
- 50
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 0,68 s · 16,6 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (1)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5