Saltar al contenido
NPCLivestockBunny

Bunny Death

Evento de sonido · 0,74 s – 0,95 s · 1 nivel · 6 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -14 dB · Volumen aleatorio -4,4 … 0 dB · Tono aleatorio -8,84 … 0 st

Bunny_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

0:000:00

Bunny_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 31,2 KB

0:000:00

Bunny_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 31,7 KB

0:000:00

Bunny_Death_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 27,6 KB

0:000:00

Bunny_Death_05Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 27,6 KB

0:000:00

Bunny_Death_06Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 27,1 KB

0:000:00

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Bunny_Death
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Death.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
2
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

Utilizado por

NPC (3)

Bunny

Bunny

  • Animación · Death

Bunny

Tamed_Bunny

  • Animación · Death

Bunny

Temple_Bunny

  • Animación · Death

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Bunny Death — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting