Boar Run
Evento de sonido · Bucle infinito · 2 niveles · 10 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen 0 dB · Retraso de inicio 0,5 s · Probabilidad 50 % · Bucle infinito · Volumen aleatorio -5 … 0 dB · Tono aleatorio -8,84 … +4,54 st
Boar_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB
Boar_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,34 s · 15,4 KB
Boar_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,27 s · 12,3 KB
Boar_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 16,4 KB
Boar_Run_05Mono · 44,1 kHz · 0,52 s · 21,4 KB
Boar_Run_06Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 26,4 KB
Nivel 2
Volumen 0 dB · Bucle infinito · Volumen aleatorio -4 … 0 dB · Tono aleatorio -3 … +3 st
Hoof_Small_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,7 KB
Hoof_Small_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,7 KB
Hoof_Small_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,2 KB
Hoof_Small_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,6 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Boar_Run
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Boar/SFX_Boar_Run.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_NPC_Boar (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB
Utilizado por
NPC (2)
Boar
Boar
- Animación · Flee
- Animación · Run
- Animación · RunBackward
Boar
Tamed_Boar
- Animación · Flee
- Animación · Run
- Animación · RunBackward
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 1: Volumen aleatorio (mínimo) de -6 dB a -5 dB
- Nivel 1: Volumen de +1 dB a 0 dB
- Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -10 dB a -4 dB
- Nivel 2: Volumen de +6 dB a 0 dB