Blunderbuss No Ammo
Evento de sonido · 0,97 s – 1,09 s · 1 nivel · 4 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB
Blunderbuss_No_Ammo_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 1,06 s · 59,1 KB
Blunderbuss_No_Ammo_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 0,97 s · 53,9 KB
Blunderbuss_No_Ammo_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 1,08 s · 59,8 KB
Blunderbuss_No_Ammo_Stereo_04Estéreo · 44,1 kHz · 1,09 s · 50,6 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Blunderbuss_No_Ammo
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Guns/Blunderbuss/SFX_Blunderbuss_No_Ammo.json
- Volumen del evento
- -2 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 1,06 s · 59,1 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (6)
Blunderbuss
Weapon_Gun_Blunderbuss
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Rusty Blunderbuss
Weapon_Gun_Blunderbuss_Rusty
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
4 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Weapon_Assault_Rifle
Weapon_Assault_Rifle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Weapon_Handgun
Weapon_Handgun
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Weapon_Test_Sniper_Rifle
Weapon_Test_Sniper_Rifle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Weapon_Test_Zoom_Rifle
Weapon_Test_Zoom_Rifle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5