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NPCBeastsBison

Bison Alerted

Evento de sonido · 0,81 s – 0,95 s · 1 nivel · 3 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Bison_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 21,8 KB

0:000:00

Bison_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 25,4 KB

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Bison_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,9 s · 25,3 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Bison_Alerted
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Alerted.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,5
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 21,8 KB

Utilizado por

NPC (2)

Bison

Bison

  • Animación · Alerted

Bison

Tamed_Bison

  • Animación · Alerted

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -3 dB a 0 dB
    • Volumen de +6 dB a 0 dB
Bison Alerted — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting