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NPCBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Tentacle

Evento de sonido · 3 s · 1 nivel · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -1 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Bear_Voidtaken_Tentacle_01Mono · 48 kHz · 3 s · 48,8 KB

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Bear_Voidtaken_Tentacle_02Mono · 48 kHz · 3 s · 42 KB

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Bear_Voidtaken_Tentacle_03Mono · 48 kHz · 3 s · 46 KB

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Bear_Voidtaken_Tentacle_04Mono · 48 kHz · 3 s · 43 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Bear_Voidtaken_Tentacle
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Tentacle.json
Volumen del evento
+1 dB
Tono del evento
-3 Semitonos
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
35 Bloques
Espacialidad (Spatial Blend)
0,5
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: StartAttenuationDistance, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3 s · 48,8 KB

Utilizado por

No se encontraron usos en los archivos del servidor

Ningún objeto, NPC ni archivo de ambiente del paquete del servidor activa este evento, y el código del servidor tampoco lo menciona. Por eso, los datos del juego no permiten saber dónde se reproduce.

Mencionado en 1 archivos a los que no llega ningún objeto ni NPC
  • Item/InteractionsItem/Interactions/NPCs/Beast/Bear_Voidtaken/Bear_Voidtaken_Tentacle_Spawn.jsonSonido del mundo (audible para todos)

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Bear Voidtaken Tentacle — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting