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NPCBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Charge Roar

Evento de sonido · 6,5 s – 7,05 s · 1 nivel · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -1 dB

Bear_Voidtaken_Charge_Roar_01Mono · 48 kHz · 7,05 s · 50,1 KB

0:000:07

Bear_Voidtaken_Charge_Roar_02Mono · 48 kHz · 6,64 s · 50,5 KB

0:000:06

Bear_Voidtaken_Charge_Roar_03Mono · 48 kHz · 6,5 s · 49,1 KB

0:000:06

Bear_Voidtaken_Charge_Roar_04Mono · 48 kHz · 6,54 s · 49,8 KB

0:000:06

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Bear_Voidtaken_Charge_Roar
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Charge_Roar.json
Volumen del evento
+1 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
35 Bloques
Espacialidad (Spatial Blend)
0,5
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 7,05 s · 50,1 KB

Utilizado por

NPC (1)

1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Bear Voidtaken Charge Roar — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting