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NPCBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Sleep

Evento de sonido · Bucle infinito · 1 nivel · 2 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Bucle infinito · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Bear_Grizzly_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB

0:000:10

Bear_Grizzly_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 11,8 s · 350,1 KB

0:000:11

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Bear_Grizzly_Sleep
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Sleep.json
Volumen del evento
-5 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
2 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
10 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,5
Instancias simultáneas
3
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB

Utilizado por

NPC (3)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animación · Sleep

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animación · Sleep
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Template

Template_Placeholder

  • Animación · Sleep

Modelos de NPC sin rol (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animación · Sleep

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Bear Grizzly Sleep — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting