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NPCBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Alerted

Evento de sonido · 3,5 s – 3,87 s · 1 nivel · 3 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -2 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Bear_Grizzly_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB

0:000:03

Bear_Grizzly_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 3,61 s · 67,1 KB

0:000:03

Bear_Grizzly_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 3,87 s · 65,4 KB

0:000:03

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Bear_Grizzly_Alerted
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Alerted.json
Volumen del evento
+2 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,5
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB

Utilizado por

NPC (2)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animación · Alerted
  • Animación · Roar
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Template

Template_Placeholder

  • Animación · Alerted
  • Animación · Roar

Más archivos del juego y código del servidor (1)

  • PrefabsPrefabs/Hunt/Generic/Site.prefab.jsonPrefab

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
    • Volumen de 0 dB a -2 dB
Bear Grizzly Alerted — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting