Battleaxe T2 Signature Swing Local
Evento de sonido · 0,76 s · 3 niveles · 15 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen +1 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,5 s · 10,6 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,5 s · 12 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_04Estéreo · 48 kHz · 0,5 s · 11,8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_05Estéreo · 48 kHz · 0,5 s · 11,4 KB
Nivel 2
Volumen -9 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -3 … +2 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,54 s · 13,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,5 s · 13,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,5 s · 13,4 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_04Estéreo · 48 kHz · 0,5 s · 13,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_05Estéreo · 48 kHz · 0,5 s · 13 KB
Nivel 3
Volumen -4 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -6 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,76 s · 18,3 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,76 s · 18,7 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_04Estéreo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_05Estéreo · 48 kHz · 0,76 s · 18,9 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloques
- Distancia máxima de audición
- 16 Bloques
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6
- Instancias simultáneas
- 50
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (16)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Habilidad 1 · Sonido personalizado (solo para el jugador)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5