Battleaxe T2 Signature Swing
Evento de sonido · 0,76 s · 3 niveles · 15 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen +1 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,38 s · 8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,33 s · 7,3 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,9 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_04Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,9 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_05Mono · 48 kHz · 0,36 s · 7,7 KB
Nivel 2
Volumen -6 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_01Mono · 48 kHz · 0,46 s · 9,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_02Mono · 48 kHz · 0,42 s · 8,8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_03Mono · 48 kHz · 0,47 s · 9,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_04Mono · 48 kHz · 0,47 s · 9,2 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_05Mono · 48 kHz · 0,45 s · 8,9 KB
Nivel 3
Volumen +1 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -6 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Wind_01Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_02Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_03Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_04Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_05Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,3 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,38 s · 8 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (16)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Habilidad 1 · Sonido del mundo (audible para todos)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5