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ArmasBattleaxe

Battleaxe T1 Shove

Evento de sonido · 0,65 s – 0,86 s · 2 niveles · 7 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen +4 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +1 st

Mace_T1_Shove_01Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,4 KB

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Mace_T1_Shove_02Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,5 KB

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Mace_T1_Shove_03Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,7 KB

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Nivel 2

Volumen -14 dB · Volumen aleatorio -5 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Battleaxe_T1_Shove
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/SFX_Battleaxe_T1_Shove.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,4 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (32)

Adamantite Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Adamantite

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Adamantite Shield

Weapon_Shield_Adamantite

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Ancient Knight's Incandescent Shield

Weapon_Shield_Orbis_Incandescent

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Ancient Knight's Shield

Weapon_Shield_Orbis_Knight

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Cobalt Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Cobalt

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Cobalt Shield

Weapon_Shield_Cobalt

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Copper Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Copper

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Copper Shield

Weapon_Shield_Copper

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Crude Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Crude

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Doomed Outlander Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Doomed

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Doomed Outlander Shield

Weapon_Shield_Doomed

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Giant Ruined Shield

Weapon_Shield_Ruined_Giant

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Iron Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Iron

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Iron Shield

Weapon_Shield_Iron

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Mithril Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Mithril

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Mithril Shield

Weapon_Shield_Mithril

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Onyxium Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Onyxium

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Onyxium Shield

Weapon_Shield_Onyxium

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Praetorian Shield

Weapon_Shield_Praetorian

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Rusty Shield

Weapon_Shield_Rusty

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Rusty Steel Halberd

Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Scarab Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Scarab

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Scrap Shield

Weapon_Shield_Scrap

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Spiked Scrap Shield

Weapon_Shield_Scrap_Spiked

  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
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2 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

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