Battleaxe T1 Launch
Evento de sonido · 1,86 s – 2 s · 1 nivel · 2 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen +4 dB · Tono aleatorio -2 … +1 st
Battleaxe_T1_Launch_01Mono · 48 kHz · 1,86 s · 20,7 KB
Battleaxe_T1_Launch_02Mono · 48 kHz · 2 s · 22 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Battleaxe_T1_Launch
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Charged/SFX_Battleaxe_T1_Launch.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,86 s · 20,7 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (15)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Volumen de +6 dB a +4 dB