Saltar al contenido
NPCBeastsBat

Bat Hurt

Evento de sonido · 0,34 s – 0,38 s · 1 nivel · 5 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -3 dB · Retraso de inicio 0,1 s · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -4 … +2 st

Bat_Hurt_01Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB

0:000:00

Bat_Hurt_02Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,2 KB

0:000:00

Bat_Hurt_03Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,1 KB

0:000:00

Bat_Hurt_04Mono · 48 kHz · 0,24 s · 5,9 KB

0:000:00

Bat_Hurt_05Mono · 48 kHz · 0,28 s · 6,2 KB

0:000:00

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Bat_Hurt
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Hurt.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
1
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB

Utilizado por

NPC (1)

Bat

Bat

  • Animación · Hurt
  • Animación · HurtDrown
  • Animación · HurtFly
  • + 1 más

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Bat Hurt — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting