Bat Death
Evento de sonido · 0,4 s – 0,64 s · 1 nivel · 5 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -2 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -5 … 0 st
Bat_Death_01Mono · 48 kHz · 0,42 s · 7,6 KB
Bat_Death_02Mono · 48 kHz · 0,4 s · 7,9 KB
Bat_Death_03Mono · 48 kHz · 0,63 s · 9,9 KB
Bat_Death_04Mono · 48 kHz · 0,64 s · 10 KB
Bat_Death_05Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,8 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Bat_Death
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Death.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 1
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,42 s · 7,6 KB
Utilizado por
NPC (1)
Bat
Bat
- Animación · Death
- Animación · DeathDrown
- Animación · DeathFly
- + 1 más
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5