Axe Special Impact
Evento de sonido · 0,73 s – 1,03 s · 1 nivel · 3 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen +1 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
Axe_Steel_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB
Axe_Steel_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,73 s · 25,4 KB
Axe_Steel_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 24 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Axe_Special_Impact
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Special/SFX_Axe_Special_Impact.json
- Volumen del evento
- -6 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (23)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Adamantite Saurian Spear
Weapon_Spear_Adamantite_Saurian
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Adamantite Spear
Weapon_Spear_Adamantite
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Bone Spear
Weapon_Spear_Bone
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Bronze Spear
Weapon_Spear_Bronze
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Clearshot Arrow
Weapon_Arrow_Clearshot
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Cobalt Spear
Weapon_Spear_Cobalt
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Crude Arrow
Weapon_Arrow_Crude
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Deadeye Arrow
Weapon_Arrow_Deadeye
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Fishbone Harpoon
Weapon_Spear_Fishbone
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Incandescent Double Blade
Weapon_Spear_Double_Incandescent
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Iron Arrow
Weapon_Arrow_Iron
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Iron Spear
Weapon_Spear_Iron
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Leaf Spear
Weapon_Spear_Leaf
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Mithril Spear
Weapon_Spear_Mithril
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Onyxium Spear
Weapon_Spear_Onyxium
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Scrap Spear
Weapon_Spear_Scrap
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Stone Trork Spear
Weapon_Spear_Stone_Trork
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Thorium Spear
Weapon_Spear_Thorium
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Tribal Dart
Weapon_Dart_Tribal
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Tribal Spear
Weapon_Spear_Tribal
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Trueshot Arrow
Weapon_Arrow_Trueshot
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5