Axe Crude Swing
Evento de sonido · 1,32 s – 1,4 s · 2 niveles · 8 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen -4 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st
Axe_Crude_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,38 s · 24,6 KB
Axe_Crude_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 24,8 KB
Axe_Crude_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,32 s · 23,5 KB
Axe_Crude_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 24,5 KB
Nivel 2
Volumen -4 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Axe_Crude_Swing
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Crude/SFX_Axe_Crude_Swing.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,38 s · 24,6 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (5)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5