Avatar Powers Disable
Evento de sonido · 1,68 s · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -1 dB
Avatar_Powers_Disable_Alt_01Mono · 44,1 kHz · 1,68 s · 18,3 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Avatar_Powers_Disable
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Avatar/SFX_Avatar_Powers_Disable.json
- Volumen del evento
- +1 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 5
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,68 s · 18,3 KB
Utilizado por
Más archivos del juego y código del servidor (2)
- Entity/GameModeEntity/GameMode/Adventure.jsonSonido del mundo (audible para todos)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen de 0 dB a -1 dB