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NPCBeastsAntelope

Antelope Death

Evento de sonido · 0,7 s – 1,11 s · 1 nivel · 3 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -0 dB · Volumen aleatorio -0,9 … 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … 0 st

Antelope_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,94 s · 31,5 KB

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Antelope_Death_02Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 39,2 KB

0:000:01

Antelope_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,7 s · 23,6 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Antelope_Death
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Death.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
2
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,94 s · 31,5 KB

Utilizado por

NPC (1)

Antelope

Antelope

  • Animación · Death

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Antelope Death — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting