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NPCBeastsAntelope

Antelope Alerted

Evento de sonido · 0,59 s – 1,05 s · 1 nivel · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -2 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Antelope_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 26,3 KB

0:000:00

Antelope_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 23,3 KB

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Antelope_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 34,5 KB

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Antelope_Alerted_04Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 32,7 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Antelope_Alerted
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Alerted.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 26,3 KB

Utilizado por

NPC (1)

Antelope

Antelope

  • Animación · Alerted

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Antelope Alerted — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting