Saltar al contenido
OtrosAbilitiesCharged Shot

Ability Charged Shot Impact Light

Evento de sonido · 1,13 s – 1,17 s · 1 nivel · 3 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -1,5 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st · sin repeticiones durante 1 reproducciones

Ice_Break_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 38,8 KB

0:000:01

Ice_Break_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 39,4 KB

0:000:01

Ice_Break_03Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 40 KB

0:000:01

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Ability_Charged_Shot_Impact_Light
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Abilities/Charged_Shot/SFX_Ability_Charged_Shot_Impact_Light.json
Volumen del evento
-8 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Abilities (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 38,8 KB

Utilizado por

No se encontraron usos en los archivos del servidor

Ningún objeto, NPC ni archivo de ambiente del paquete del servidor activa este evento, y el código del servidor tampoco lo menciona. Por eso, los datos del juego no permiten saber dónde se reproduce.

Mencionado en 4 archivos a los que no llega ningún objeto ni NPC
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/ChargedShot/Ability_ChargedShot_Hit_1.jsonSonido del mundo (audible para todos)
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/ChargedShot/Ability_ChargedShot_Hit_2.jsonSonido del mundo (audible para todos)
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/ChargedShot/Ability_ChargedShot_Hit_3.jsonSonido del mundo (audible para todos)
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/ChargedShot/Ability_ChargedShot_Miss.jsonSoundEventId

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Ability Charged Shot Impact Light — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting