Arrastrar para girar
Wraith
- Rol
- Undead/Wraith
- Zonas
- Zone 4
- Plantilla
- Template_Intelligent
- Modelo
- Wraith
Estadísticas
Puntos de vida
193
Velocidad
10 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
40±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 40 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Los valores de daño proceden de las interacciones del rol del NPC (definidas en «Wraith»); aquí no se incluyen los valores de las armas de la base de datos de objetos.
Arma / mano principal
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosPercepción
- Distancia de visión
- 15 bloques
- Campo de visión
- 180°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 45 bloques
- Duración de la alarma
- 1–2 s
Combate
- Alcance de ataque
- 3,5 bloques
- Velocidad de persecución
- 0,67 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,3
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 15 bloques
- Radio de la correa
- 45 bloques
- Radio máximo de la correa
- 200 bloques
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Mythic
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Wraith
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(1)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Zone4 Wastes Predator
Peso 10 = 33,3 % de esta tabla- Zone 4
- Wastes
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Wraith100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 día
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead