Arrastrar para girar
En el juego, la ropa y los accesorios varían al azar; aquí se muestra el equipamiento predeterminado.
Skeleton Horse
- Rol
- Undead/Horse_Skeleton
- Zonas
- Zone 4
- Plantilla
- Template_Animal_Neutral
- Modelo
- Horse_Skeleton
Estadísticas
Puntos de vida
160
Velocidad
10 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
30±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 30 Físico | ±10 % | 13 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
NeutroActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudPrey
- Hostil hacia:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignorados:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 15 bloques
- Campo de visión
- 180°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 4 bloques
- Alcance de la alarma
- 18 bloques
Combate
- Umbral de carrera
- 0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 7 bloques
- Radio de la correa
- 20 bloques
- Día
- De 6:01 a 17:59
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Undead
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Horse_Skeleton
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(1)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Zone4 Wastes Animal
Peso 15 = 60 % de esta tabla- Zone 4
- Wastes
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead